アドオン(ショップ) の履歴(No.3)
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- 1 (2026-09-25 (金) 06:33:36)
- 2 (2026-09-25 (金) 08:16:29)
- 3 (2026-09-25 (金) 08:23:53)
うさぎのしっぽ / 水鉄砲 / ねこのぬいぐるみ / ランドセル / スマートウォッチ / 積み木 / コイン / 電池 / うちわ / ハンドスピナー / コイル / イヤホン / 精力剤 / スニーカー / 爪切り / クレジット / GPU / ノート / キャンディ / 高級まくら / コマ / 扇子 / ロウソク / チョコ菓子 / アイスクリーム / 携行食 / 壺 / キャリーバッグ
購入価格†
価格はレアリティと進行度で変わります。以下は割引前の価格です。
| レアリティ | 30日目まで | 60日目まで | 90日目まで | 120日目まで | 150日目まで |
| コモン | 1,500円 | 7,500円 | 30,000円 | 150,000円 | 750,000円 |
| アンコモン | 3,000円 | 15,000円 | 60,000円 | 300,000円 | 1,500,000円 |
| レア | 5,000円 | 25,000円 | 100,000円 | 500,000円 | 2,500,000円 |
うさぎのしっぽ†
エクスタシー時に発情2
| 前提 | 消費 |
| ショップ | コモンの購入価格 |
考察†
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評価†
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水鉄砲†
配信開始時に発情2
| 前提 | 消費 |
| ショップ | コモンの購入価格 |
考察†
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評価†
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ねこのぬいぐるみ†
配信開始時に「宣伝」カードを1枚手札に加える
| 前提 | 消費 |
| ショップ | コモンの購入価格 |
考察†
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評価†
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ランドセル†
配信開始時に好調2
| 前提 | 消費 |
| ショップ | コモンの購入価格 |
考察†
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スマートウォッチ†
配信開始時にタイム+1
| 前提 | 消費 |
| ショップ | コモンの購入価格 |
考察†
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積み木†
デッキをシャッフルするたび、踏み倒し1
| 前提 | 消費 |
| ショップ | コモンの購入価格 |
考察†
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コイン†
デッキをシャッフルするたび、2回行動1
| 前提 | 消費 |
| ショップ | コモンの購入価格 |
考察†
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電池†
エクスタシー時にエクストラバッテリー+10
| 前提 | 消費 |
| ショップ | コモンの購入価格 |
考察†
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うちわ†
休憩(充電・だらだら)時にファン+2
| 前提 | 消費 |
| ショップ | コモンの購入価格 |
考察†
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ハンドスピナー†
デッキをシャッフルするたび、好調2
| 前提 | 消費 |
| ショップ | コモンの購入価格 |
考察†
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コイル†
バッテリー最大値+10
| 前提 | 消費 |
| ショップ | コモンの購入価格 |
考察†
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イヤホン†
休憩時に信頼+2
| 前提 | 消費 |
| ショップ | コモンの購入価格 |
考察†
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精力剤†
ターン開始時にバッテリーが最大値の半分以下の場合、感度+4(配信中1回のみ)
| 前提 | 消費 |
| ショップ | コモンの購入価格 |
考察†
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スニーカー†
配信開始時にカードを1枚ドロー
| 前提 | 消費 |
| ショップ | コモンの購入価格 |
考察†
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爪切り†
エクスタシー時に感度+1
| 前提 | 消費 |
| ショップ | コモンの購入価格 |
考察†
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クレジット†
タイムが3以上のカードを使用した時に踏み倒し1
| 前提 | 消費 |
| ショップ | コモンの購入価格 |
考察†
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GPU†
スケジュールで獲得できるシステムのパラメータ+3
| 前提 | 消費 |
| ショップ | アンコモンの購入価格 |
考察†
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ノート†
スケジュールで獲得できる知識のパラメータ+3
| 前提 | 消費 |
| ショップ | アンコモンの購入価格 |
考察†
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キャンディ†
スケジュールで獲得できる従順のパラメータ+3
| 前提 | 消費 |
| ショップ | アンコモンの購入価格 |
考察†
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高級まくら†
休憩(充電・だらだら)時にランダムなステータス+10
| 前提 | 消費 |
| ショップ | アンコモンの購入価格 |
考察†
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コマ†
デッキをシャッフルするたび、カードを1枚ドロー
| 前提 | 消費 |
| ショップ | アンコモンの購入価格 |
考察†
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扇子†
1ターンにカードを3枚使用すると、感度+1(1ターンに1度のみ)
| 前提 | 消費 |
| ショップ | アンコモンの購入価格 |
考察†
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ロウソク†
バッテリーが減少するたび、エクストラバッテリー+1
| 前提 | 消費 |
| ショップ | アンコモンの購入価格 |
考察†
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チョコ菓子†
休憩時に追加でバッテリーを20回復する
| 前提 | 消費 |
| ショップ | アンコモンの購入価格 |
考察†
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アイスクリーム†
エクスタシー時に快感の1/5を引き継ぎ
| 前提 | 消費 |
| ショップ | レアの購入価格 |
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携行食†
ターン開始時にエクストラバッテリー+2
| 前提 | 消費 |
| ショップ | レアの購入価格 |
考察†
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コメント†
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壺†
手札にカードが1枚もない時にカードを1枚引く
| 前提 | 消費 |
| ショップ | レアの購入価格 |
考察†
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キャリーバッグ†
使用しなかったタイムが次のターンに持ち越される
| 前提 | 消費 |
| ショップ | レアの購入価格 |
考察†
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コメント†
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確認日:2026年9月25日(開発版データ。公開版とは異なる場合があります)



























